Pendidikan

Siswa SMKN 10 Semarang Pamerkan Karya, dari Miniatur Kapal hingga Game Canggih

×

Siswa SMKN 10 Semarang Pamerkan Karya, dari Miniatur Kapal hingga Game Canggih

Sebarkan artikel ini
SMKN 10 semarang
Sejumlah siswa saat mencoba memainkan aplikasi game buatan siswa SMKN 10 Semarang, Jumat, 19 Januari 2024. (Fadia Haris Nur Salsabila/beritajateng.tv)

Sebagai salah satu SMKN di Semarang yang memiliki jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), Arimurti menyebut jika SMKN 10 Semarang berkomitmen dalam memberikan pengetahuan yang terbaik bagi siswa, salah satunya dengan meningkatkan kompetensi guru.

“Program pusat keunggulan SMKN 10 Semarang salah satunya adalah memagangkan bapak ibu guru. Jadi bapak ibu guru menguasai ilmu robotic, sehingga produk itu yang ditampilkan dan dipamerkan kepada beberapa sekolah yang juga memiliki RPL sehingga bisa membagikan ilmu-ilmu yang ada kepada sekolah-sekolah lain,” katanya.

Menurutnya, RPL menjadi salah satu jurusan yang prospektif seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang semakin cepat. Oleh karenanya, tak heran jika salah satu resolusi SMKN 10 Semarang di 2024 dapat menciptakan lulusan RPL yang ahli di bidangnya.

BACA JUGA: Setengah Abad Sekolah Mataram Semarang: Perjalanan Berkarya di Dunia Pendidikan

“Di tahun 2023 tujuan SMKN 10 Semarang ingin naik kelas, kemudian tujuan SMKN 10 Semarang di tahun 2024 juara kelas. Artinya, SMKN 10 Semarang akan mengembangkan secara maksimal dari masing-masing kompetensi keahlian khususnya RPL. Sehingga mereka bosa betul-betul mengembangakn di dalam proses pembelajaran,” pungkasnya.(*)

Editor: Farah Nazila

Simak berbagai berita dan artikel pilihan lainnya lewat WhatsApp Channel beritajateng.tv dengan klik tombol berikut:
Gabung ke Saluran

Tinggalkan Balasan