“Hal-hal yang sifatnya ada di dunia maya yang sangat susah dikontrol punya potensi besar untuk mendisrupsi upaya mencapai Indonesia Emas 2045,” kata Edi.
Peran pemerintah dalam menjaga asa Indonesia Emas 2045
Bagi Edi, dampak kemajuan digital teknologi bagi perkembangan generasi muda sangat luar biasa. Sehingga, sangat membutuhkan peran pemerintah.
Ia pun mengapresiasi kebijakan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi (Kemendikbud Ristek) dalam Kurikulum Merdeka. Yaitu, sekolah wajib memberikan pelajaran mengenai informatika sejak tingkat SMP.
“Itu diharapkan bisa memberikan wawasan terkait teknologi digital termasuk game-game online apa yang boleh atau tidak bagi seusianya,” ungkapnya.
Selain Kurikulum Merdeka, Edi juga menyambut langkah baik pemerintah dalam merancang Peraturan Presiden (Perpres) tentang perlindungan anak dari game online.
Perpres tersebut merupakan respons pemerintah atas maraknya pelaku kriminal di bawah umur. Akibat game online, banyak anak-anak dan remaja Indonesia yang terlibat dalam berbagai kasus, mulai dari pornografi, kekerasan, hingga perundungan. (*)
Editor: Mu’ammar R. Qadafi